失重感迅速传来,乔清心头一紧,几乎是下意识闭紧双眸,准备接受自己摔到地上的痛感。

就在此时一股风意吹来,乔清的体力值以每秒-1点速度迅速下跌,但没有快速的坠落感。

她睁开眼发现自己被这股风吹着飘在半空中。

这里是游戏,存在物理的情况下她应该是以加速度的方式坠落。

但现在这股风却能把她像是柳絮一样在半空中摇晃。

难道她对这股风来说,没有重量。

又或者说,她本身就没有重量?

对!

她已经不是生物意义上存在的活人,连痛感都没有,更不要说重量。

但现在体力值不断掉落,还不知道什么时候掉到头,很明显游戏想要让玩家发现什么。

乔清开始思考。

模拟坠落的游戏机制,摔到地上玩家肯定会扣很多的体力值,但什么时候落地她还不知道。

如果获得缓冲有没有可能减少损害?

这么一想,乔清的脚下意识一蹬,一股阻碍出现在她脚边,就像是悬空中出现了一堵墙。

乔清脑海立刻被点醒。

悬空之力?

集中精力,脑海中念力一动。

这一次脚边实感明显,像是踩在地上一样。

乔清还想要再试,但风停了,她已经落地,耳边出现系统提示——

【风免疫:10】

体力值-50。