第七星际,战损率:【14】
第八星际,战损率:【9】
第九星际,战损率:【44】
第十星际,战损率:【48】
第十一星际,战损率:【49】
第十二星际,战损率:【52】
而第十三星际……
战损率:【5】
【老婆我来啦!】:[这系统播报真的没有出错吗??我都看到有一大片人死了,怎么才5???认真的???]
【战斗爽】:[我嘞个……我觉得战斗其实也不那么爽了,这人死得真的很快啊我靠,这就是战争吗??我不理解啊!]
【战斗爽】:[我人都傻了,跑最前面杀虫子搞半天咱们自己人比虫子死得还多,这干什么?玩人数殉情吗??]
【不要给我咩咩叫】:[认真的吗?这么地狱的话能笑吗?]
显然,当人正亲眼看见地狱笑话源头诞生的时候,很少能笑出来。
所有玩家时不时就盯着战损率的数字,生怕在自己扭头的一瞬间就往上攀爬了好几个点。
而且这游戏做得也太真了,就好像……就好像它们真的在战场上一样。
原本玩闹的心态在不断冒出的哀嚎与厮杀背景音中,玩家们逐渐变得严肃起来。
操作也由最开始的抽象逐渐熟稔了起来。
【战斗爽】:[我不管了,杀什么虫?npc比我杀得猛多了,我转职当医疗兵去了。]
[战时系统提醒您:您的队友【战斗爽】已更名为【扎针爽】,请注意不要误伤队友哦~]