命途阵营和场上玩家关系无关, 因为这款游戏永远只会有一个最终的赢家。
人物卡有高阶有低阶,直接关系到了各自的技能强弱。
显然,就如暗中出千的利维坦·俾斯所说,放眼四人,砂金抽到的角色卡只能算是中下等,技能的释放条件也极为苛刻,如果不出意外,这一把他的优势极小,很难取胜。
砂金突兀地停住了指尖如蝴蝶般旋转飞舞的牌面,似掩非掩地挡住了微微勾起的唇边。
但,事实真的会如奥斯瓦尔多·施耐德所愿吗?
第一轮投骰子。
开局之初,棋盘上都是可以自由占领的空地,在携带相同金额的初始资金情况下,四个小人走了一圈,基本上都买下了自己的第一块土地。
全息沙盘就如同被施展了魔法,在小人玩家操作之后,立马升起了一座座风格各异的小房子,立体生动,如有实质。
云骑军角色的房产属于仙舟风格,颇为赏心悦目。步离人则是稍有逊色,毕竟他们的文明形态较为原始粗犷,游戏里对应的初始地产是一个丑兮兮的茅草狗窝,令人有些怀疑设计人是否夹带了私货。
还好步离人基本不玩娱乐游戏。
毫无疑问,这款新颖有趣的赛博桌游具有极强的商业价值,甚至兼含了一定的科普价值,放在当前市面上,几乎所有民众都对神秘未知的星际世界抱有强烈的探索欲和幻想,《银河大富翁》绝对是一款点燃人们消费热情的全球爆品。
在场的游戏开发商们垂涎的泪水都快从嘴角流下来了。
如果说第一轮是各走各的相安无事,那么第二轮第三轮就很快展现了《银河大富翁》作为风靡宇宙的冒险游戏的突出特点。