活动期间将开启区域完成度排名,等活动结束之后,会按照完成度排名结算奖励。
简单来说,就是要让玩家彻底取代大唐官府对地方的掌控与管理,还要比比谁能完成得又快又好!
这步子大得玩家简直不敢相信。
所以彻底不用装了是吧?雁帅打算正式占领大唐了?
说是不敢相信,但是对于游戏官方的这种魄力,大部分玩家还是拍掌叫好的。
很多事情大家其实早就想做了,只是因为身在大唐,不能挑起天兵和大唐的冲突,又要遵守大唐的律法,所以暂时按捺住了。
但是这样一来,游戏玩起来多少有点束手束脚,不够爽。
明明游戏世界只是背景设定,玩家才是主角——这才是大家习惯的游戏模式。
现在总算是步入正轨了!
有人称赞,就有人质疑。
这次的活动确实很“游戏”,但是迈出的步子太大,玩家能给游戏世界带来太多的影响,未必就是好事啊!打破了现在这种岌岌可危的平衡,可能也会让这款游戏彻底失去特色。
尤其让人警惕的是,这次活动的环节设计就充满了强烈的游戏感。
以前大家经常吐槽这游戏的更新十分不稳定,有时候一个月连出两三次活动,有时候几个月不动一下,而且每次都没有预告,直接就把新活动端上来了,让玩家没有一点点防备。
但是,这不也正是这款游戏的魅力所在吗?
没有太多的套路,所以才显得真实——玩家的每一个举动都能引发不同的连锁反应,一切都是不可预料的,自然也不可能提前预告。