果然,这个任务一发下去,没多久就有消息传回来了,说是人在东门附近的城墙上。

“不过雁帅是不是有什么心事啊?看起来就是一副非诚勿扰,啊不,非请勿近的样子。”来报信的玩家挠了挠头,有些好奇地问。

“这不是你该过问的。”白真珠板起脸,把人打发走。

却不知玩家这种生物,你不满足她的好奇心,她就会自己想办法去了解。

再说,万一有任务呢?

于是很快,一张雁来的照片就出现在了论坛上。

照片里的她靠坐在城墙上,正抬头仰望东方,而在她视线所及之处,红日初升、霞光绚烂,灿灿金光将她的半张脸渲染得十分明亮,却让她距离人间更加遥远,有种不可靠近、难以触及的感觉。

在赞叹过她的美貌之后,很快就有玩家发出了相同的疑问:雁帅是有什么心事吗?感觉看起来不开心。

阵营npc疑似抑郁,这可是大事,很快就有不少闲着没事干的玩家跑过来围观。

但让楼主失望的是,一个敢上去对话的都没有。

“我觉得还是不要过去打扰她吧?”一个玩家小声说,“我不高兴的时候,也只想自己一个人待着,不想应付别人。”

就算是npc,相处的时间久了,也感觉像是一个朋友、一个熟人,何况这款游戏还足够真实、足够沉浸。

任务是很重要,但有时候又没那么重要。

传统网游里,经常会有那种任务,让玩家送信或者送东西,任务做完,发信人和收信人多半就要死一个。这种时候,就会有些玩家干脆让任务一直挂在面板上,只要不推进度,npc就不会死。