除了系统下发的奖励和转账交易之外,现钱的存取必须本人亲自去每座城市都会设置的后勤处操作。

有点像是银行,就是没有利息。

但方便是真方便,否则像归园田居这种情况,还得先跟对方约定一个交钱的时间和地点,等他回去再收款。不说对方会不会反悔导致他收不到钱,就说收钱,上万枚铜钱,知道那是什么概念吗?

两和钱在成为钱币单位之前,首先是重量单位。所以一文钱的重量就是一钱,一两银的重量就是一两。

古代的一斤等于十六两,一两等于十钱,一钱约为3到4克,一万钱换算成现代的重量,就是六十斤,得用麻袋扛。

虽然也不是扛不动,但确实太麻烦了。

这也是论坛上讨论出来的、系统推出新功能的另一个原因:玩家的交易越来越大额,动不动就几千上万钱,确实很难随身携带。

扯远了,回到当下,归园田居的猜测也没错,钱货两讫之后,交易的另一方已经迅速行动了起来。

这群玩家都是之前以“使者”的身份混进城来的。

吐蕃人对他们的态度很矛盾,既要严防死守,又不是十分在意。所以只是把所有人往某处院子里一关,让人在四面守住,然后就不管了。

待遇跟归园田居差不多,只是没明着说不许他们出去,只是在他们想出门的时候,让人以各种理由搪塞。

但这显然不可能关得住玩家。

这段时间他们都在城中踩点,已经把整座城市的格局都摸得差不多了。