当然也是因为两人进入游戏的时间太短,又一直待在回鹘这边,根本不能刷日常任务和搬砖任务,到现在都还是3级。技能倒是都已经开了,他们也一直在练,但属性值比别人差一大截,拿头去赢?
还不如先把这个稳拿的成就拿了。
……
因为玩家人数太多,而且还有不少人在从焉耆城赶来的路上,所以为了节省时间,预选赛采取的是随到随比的策略。
报了名就立刻去旁边的比试场地等待,对手到了立刻就比。
比完两场,胜者直接开始比第二轮。
如此流水战,一刻都没有浪费,才在两天之内比完了所有五个项目,取每个项目的前百进入决赛。
第三天就是决赛日。
直到这时玩家们才发现,进入决赛名单的,竟然并不都是那些耳熟能详的大神的名字。
“怎么会这样?”大家都很疑惑。
按理说,应该是进游戏的时间越早,等级越高,属性值和技能熟练度上拥有的优势就更大,也更容易取胜才对。
不过很快就有大佬分析出了原因。
大部分人玩游戏,其实都是既要又要。游戏出什么功能,ta就体验什么功能,触发的任务全部都要做完,开了活动就必定参与,主打一个全面。
但总有那么一些奇葩初心不改,任由策划如何推陈出新、别出心裁,他们都只玩自己感兴趣的那部分。
有人只喜欢打仗,有人只喜欢种田,有人一门心思搬砖赚钱,当然也就有人日夜不休练习技能。
再加上技能这个东西,跟别的不一样,相对来说更考验天赋。