不过雁来倒不是很着急,还是那句话,急的应该是城外的敌人。
其实敌人本来也不用那么着急,冷兵器时代的战争,打上三五个月都是寻常。距离吐蕃屯兵城下,也才过去了两天,按理说还在备战期。
但玩家们在敌军扎营的第一夜就行动,打了对方一个措手不及,察觉到形势不对,敌人不可能还按捺得住。
所以第二天一早,雁来才刚起床,就听到了号角声。
很快就有人来报,说是城外的大军正在整顿兵马,似乎是要攻城。
雁来匆匆赶到城楼上,一眼就看到了吐蕃营地外黑压压一片的敌军。
这会儿功夫,玩家们也收到消息,纷纷赶到现场。
“怎么办,我们的瓮墙还没修好啊!”一个玩家有些担忧地说。
昨天上午玩家们都下线睡觉了,下午又是庆功宴,尽管雇佣了流民,还有不少玩家熬夜搬砖,但也才刚修好城门和第一道瓮墙。
这要是把敌军放进来,估计坚持不了太久。
“没办法,只能紧闭城门,把人挡在外面,在城墙上守城了。”
玩家们齐齐叹了一口气。
不是担心龟兹能不能守住,毕竟守城本来就比攻城要容易很多,以前龟兹城只有两三千安西兵也能守住,何况玩家还能复活。
他们真正难过的是,不能把敌人放进来打,杀敌的效率就很低下了。