这个游戏对野外boss有一个设定,玩家一旦对怪物造成了伤害,哪怕就只有一点伤害,那该玩家的状态栏上都会出现一个血滴状的小图标,这个状态叫【嗜血】,它不会降低玩家的任何属性,也不会有破防或者带有眩晕等效果,它的作用只是表示玩家对怪造成了伤害,boss已标记了该玩家。

周三这个boss是个人形boss,名唤桃夭,它有一个非常恶心全图技能,叫【笑春风】。当boss只剩下5的血量时,所有在苏州城里的玩家都能看到满屏的粉色桃花纷纷扬扬地从天上掉下来,非常好看也非常梦幻,但也非常坑爹。

当所有被【嗜血】标记的玩家,处在【笑春风】的攻击范围内,也就是人在苏州,那该玩家将会受到一个降低玩家30的防御及50的治疗效果和恢复效果的debuff。

举个例子,奶妈本来可以奶你2000点血,但是你中了笑春风的debuff,这时只能奶你1000点血;你嗑一颗能回2000点血的回复药丸,但是由于你中了笑春风的debuff,这时你就只能回1000的血。

血量恢复的少而且防御还低,这意味着什么?意味着在打群架的过程中,大家就像生鸡蛋一样脆得让人心疼。

所以战场最惨烈的时候不是前半段,而是最后生死一分钟,这时候已经不看谁的功力高操作骚了,而是看谁复活之后跑得快。

只要你跑得够快,那你就有抢到boss最后一击的机会。

抢世界boss除了头铁人莾这一个套路外,没有其他的办法,在绝对的武力炮火下,那些所谓的声东击西、暗度陈仓的套路毫无卵用。

生活帮又怎样,散人又怎样,不是敌对又怎样,老子开个盟会模式,除我联盟之外,一切活动体皆是红名,一个联盟三个帮,这么多的打架帮一起放技能,还杀不了你几个生活帮的渣渣?

哪怕人杀多了,红名回到城里,被城中的npc抓到牢里蹲大牢消除杀戮值也认了,大不了游戏里挂一晚上的机不下线好了,只要抢到了boss的箱子,就箱子里那些东西卖的钱肯定是值一晚上的电费的。