它里面存在男人。
仅此一条就足够了。
就更别说它莫名出现在游戏商店里,并且以一天百万下载量的成绩稳居榜首了——游戏商店从来没有上架过这款游戏,而它的实际下载量只有不到一百。
甚至制作它的游戏公司根本不存在。
这件事被上报后,《如你所愿》很被重视,科研人员对着研究了好几个月,得出的结论是:这个游戏是平行世界的地球产物,是两个世界的交汇点。
很离谱。
平行世界之所以是平行世界,正是因为它们不会交汇,或许会因为频率共振发生短暂的片段重合,绝不可能存在一个长期且稳定的交汇点。
但在排除众多可能之后,仅剩的那个哪怕再离谱,也只能暂且按这个猜测去处理。
假如交汇点是真实存在的,将来的交流和冲突都无可避免,对另一个世界的研究必须提上日程。
姬赫曜在对游戏做过评估之后,将严希调了过来,职位是游戏策划。
她要做的事情只有一个,那就是弄清楚这个「不存在的游戏」。
严希之前做的是反侦察工作,要论游戏策划经验,她是一点没有。但要说起怎么追根溯源刨根问底,她就擅长多了。
技术人员轻易地把游戏转移到了她们的服务器上,比从三岁小孩手里抢走一个苹果,难不到哪去,唯一的区别是抢走游戏不会带来负罪感。
严希每隔一段时间就在游戏里发调查问卷,询问玩家游戏体验,寻求建议。