她们发现,原本将平台给隔离开的空气墙消失了。

“那我们应该从哪里得到奖励?”

卡拉说出了艾灵的心声。

看来看去,周围最可疑的就是那棵大树了。

“往前走走看吧。”她率先来到树干面前,尝试着用手掌心去触碰它的表面。

霎时,白色光芒大绽,直接屏蔽掉艾灵的全部视野。

紧随其后的是一阵强烈的眩晕感,等到她再次睁开眼睛时,自己已然身在秘境的大门口了。

所以那棵树的作用是把人给传送出来?那我辛辛苦苦打秘境应该得到的奖励呢?

艾灵再次检查了一遍背包,还好还好,材料被自动放进自己的空间里面,没有让她打白工。

高塔孤王的碎梦1

就是吧……打一次秘境只给一个材料的话,是不是有点太抠门了?

她们可是废了不少功夫与时间才成功通关的,感觉付出和收获完全不成正比嘛。

在艾灵思考这个问题的时候,身后出现了接二连三的重物落地声,紧接着便是丘丘人们和狂风之核七嘴八舌的议论声。

“所以那棵树是直接把我们给送出来的啊,还挺好玩的,我们还需要再打吗?”

刚刚经历过的那一场战斗,体验感最好的恐怕就是一直飞在天上没下来过的狂风之核了,不用瞄准不用东躲西藏也不用筹谋全局,只需要当一个无脑输出就行。