不过这也不是重点啦,艾灵更关注的是运动鞋上所附带的东西。

她把鞋子换上,试着原地活动了下,确实不是那种厚实的面料,不过自己也没感觉跟之前有什么不一样的地方。

所以这个增加防御的属性,是从哪里体现出来的呢?

秉持着实践出真知的精神,艾灵径直冲向另一边的史莱姆,直接动手。

因为抱着要被攻击到才能比较直观地感受到防御是体现在哪里的想法,她硬是被对方给撞了一记。

似乎是……被攻击到的时候所受到的伤害,减弱了?

艾灵也不太确定,毕竟一边战斗一边盯准自己的生命条并且计算前后的差值这件事,对她来说确实有点困难。

毕竟史莱姆是活的,不会按照她的想法行动。

只是单从艾灵亲身的体验上来讲,这回自己被攻击后,似乎没有之前的那次严重,

在被附加了负面状态的情况下,她进行动作的速度好像是比前面几次快了那么一点点。

还是先穿着吧,有属性的东西肯定是比自己带过来的那些普通衣物要有用的。

艾灵落到第10层的地面的瞬间,电梯的声音响起,这无疑是验证了她先前所做出的推测,电梯的确是每过五层就增加一个楼层选择按钮的。

但此时,比起电梯,这里还存在更能吸引她注意力的东西。

在矿层的正中央,有一个宝箱。

没人跟艾灵说过,来到这里,不仅没有分布得杂乱无章的石头、没有各式各样需要人提起精神应对的怪物,还直接把宝箱和前往下一层的梯子送到了自己的面前。

这完全是奖励层吧,她凑近观察箱子的外表,自己前面击败史莱姆的时候会随机爆出额外的东西这种设定已经很有游戏的感觉了。