npc被击杀后,副本重置还会刷新。所以主神根本不管玩家杀怪的事情,还会根据杀怪数量和杀怪质量,对能和鬼怪硬刚的高端玩家进行奖励。

扶苏认为,最后这个制度是为了锻炼高端玩家的战斗力,顺便怂恿他们一直作死。

玩家可以借此越练越厉害,但也会一直在生死边缘徘徊。直到他们达到上限,被更厉害的鬼怪击杀,就可以彻底沦为主神的工具。

比如洗掉记忆丢去哪个副本当boss。

这么培养出来的boss预备役,实力强悍经验丰富,成本也不是很高。还能实现自产自销,不用担心在外头抓不到新的厉害鬼怪导致新副本停摆,一举多得。

老手玩家这会儿就准备把前两个探索度先拿了,一边扫图一边搜罗线索。这样无论他最后选不选杀boss的通关方式,都能获得不少额外奖励。

孤儿院地图不复杂,这两项探索度是出了名的好拿。每个老手进来都会刷,属于白送的钱。

攻略里甚至把线索位置都标注好了。

被丢下的新人们有些手足无措:

“于哥走了,我们怎么办?”

“要不先去屋子里看看?”

他们连地图都没开,小地图上除了操场都是一片黑。有人就提议可以到处转转,至少把地图点亮再说,这样也方便后续行动。

提议得到了一致赞同,五人结伴进入了教学楼。徒留几个小孩还被挂着,将闾崽生气地踢了踢腿。

将闾崽气哼哼:

“等下他们别想通关了!”

通关方式里最简单的那个可就是哄小孩开心,得到小孩的认可。他现在超级不认可这几个见死不救的玩家,等下他还要劝其他小朋友也不给他们认可。

虽然其他人不一定听他的就是了。

玩家们小心翼翼地走进楼中,聊天的声音都不敢放得太大,怕吵醒不知道是敌是友的npc。