玩家这哪里是拉低物价,这是把物价打骨折。

偏偏玩家也并没有因为售价低,就压低进货价。庶民往外卖布还是那个价格,哪怕贵族想压价,玩家也不会讲价,继续用之前的价格进货。

玩网游的谁没经历过这种事?

自己花1铜币买布,1铜币买线,做出一件垃圾成品,卖给商店赚回1铜。净亏损1铜币和些许精力,但是换来了熟练度。

之后玩家继续找npc花2铜买原材料,并不会尝试讲价。更不可能跟npc说这东西成品才卖1铜,你好歹让我赚点,要不布和线加起来给你05铜币吧?

因为玩家默认npc是死板的,无法讲价。

虽然现在是全息网游了,但全息网游才刚上线,玩家思维还维持在键盘网游时代。

而且讲价也太麻烦了,不是谁都会讲价的。不少玩家一想到还要讲价,立刻就社恐发作,觉得几铜刀一尺的布又不贵,没必要为难自己。

楚国市场于是变成如今这副奇怪模样。

原材料进价不变,成品售价跳水降低。贵族搞不明白玩家为什么要亏本卖东西,使劲浑身解数也没办法破局。

之前进货到手的原材料都砸手里了,再没有人跑来问他们买布或者成衣。

如果想回本,布料还好说,可以以进价卖给玩家。玩家不挑的,只要价格一样,庶民卖的他们收,商店卖的他们也收。

可已经做成衣服的,玩家就不要了。除非很好看可以拿来当时装的那些,又或者属性不错的装备。