机智的玩家虽然不知道扶苏挟持了可怜的残缺法则,却自有一套逻辑。

——当然是因为秦国是主角阵营,所以秦国的最高npc就是游戏公司设定的主角,拥有特权了。

别管玩家后续愿不愿意跟着主线走,是选择推进大一统还是当那个反派角色。反正现阶段为了活动奖励,所有人都态度一致地选择了去帮秦国绑人。

主线不重要,肝完活动再说。

数万个玩家犹如蝗虫过境一般,朝着目标们蜂拥而去。沿途所过之地,一切发光的野外资源都被薅了个干净。

不过不知道为什么,发光的好像都是矿石、稀有药草之类的。像野果野菜这种庶民急需的生活物资都不发光,不过也可以自己搜寻采摘,可能是因为不值钱吧。

满心满眼都是任务的玩家把这个小问题抛在了脑后。

部分玩家因为手贱拿了npc家中的财物被游缴追得上蹿下跳,为了不耽误肝活动又灰溜溜把东西放回去了。

然后他们很快发现拿村民的东西没什么意思,村民家无余钱,拿了还会被官兵追杀,得不偿失。

反倒是进入八国地界之后,不少贵族家中出现了发光的、可拾取的物资。而且重点是,都不便宜。

玩家:原来室内资源点在这里啊!

既然是发光的,那就证明这是游戏允许玩家拿走的东西,拿了不犯法。

玩家美滋滋地把路过的贵族之家都搜罗了一遍,不放过任何发光物品。借此补充了不少装备药物的库存,还搞到许多可以拿去提交给建城任务的物资。

比如被玩家一件分解成石材原料的园林布景石头。

路上,某位完成过一次绑架任务的玩家总觉得“商鞅”这个名字有点熟悉。但他之前被太子的美色冲昏了头脑,完全忘记了这个小问题。