闲话的传播速度和细胞繁殖不相上下,所以为了不让其他员工为这番动荡人心惶惶,也只能是把这件事交给周鹤和魏清澜。
于是接下来的几天,魏清澜的工作除了和徐斯年以及美术探讨场景概念和原画的方向外,还需要抽空和周鹤就音频公司的选择进行研究。
在与周鹤沟通的过程中,魏清澜也才知道,南晓离职的影响其实并没有赵景初轻描淡写的那样微不足道。
南晓身上压着别的项目,而这些项目包括是缪斯和公司其他工作室的合作,相当于缪斯的门面工程。
这种工程若是长期相安无事就无人提及,但只要出了岔子,就必然有人会借题发挥。
游戏研发是极度烧钱的,为了争夺有限的资源,工作室间的明争暗斗从来都不会少。
虽然缪斯基本已经靠着原有几个项目的分成独立运营,但总公司总还是有着不可替代的品牌效应,能提供给缪斯它现在还无法获取的渠道资源。
因此缪斯这边一直也与总公司保持着良好的关系,各取所需,算是一种动态平衡。
所以为了完美解决合作项目音频重要工作停滞的问题,缪斯只能快速找到个可以长期合作甚至驻场的外包团队,还必须得有能力和抗压能力,扛过代号奇迹的三测。
周鹤先是将曾经有过合作的公司筛选了一遍,又收集了一批评价优质的公司列入清单,这才让艺术生出生审美能力优秀的魏清澜一起二筛。
魏清澜为了准确定位,挑选出最符合要求的音频公司,几乎把代号奇迹现有的音乐资源都刷了一遍。
这个项目是赛博国潮风,国潮电子乐的确挺特别,不是随便一家公司就能做出来的。