第57页

昭昭也不怕商业机密透露,他们的游戏已经完成内测,快要进入公测阶段,就算别人想要py创意,现成制作也来不及了。

“听完之后你有什么想法?”

林宇安假装自己沉思许久,实际上他从玩上游戏那天起,心里就有很多想法:“我认为,游戏策划和创意不错。目前市面上虽然有类似的设定游戏,但都是比较简单的闯关小游戏,选择面很窄。更没有人提出把致富和角色扮演结合起来,如果抓住风向的话,上线之后大爆也是有可能的。”

“但巧妙的创意也要有切实的实力匹配。比如世界观设定、画面、建模,剧情发展,呈现出来的质量要够精美,不能给人一种粗制滥造的感觉。”

当然,要制作精良,经费就特别重要了。

“我认为,目前游戏制作的核心理念最重要。我说的这个理念是对于游戏的定位,你们想要打造什么样的游戏?让玩家从中获得怎样的体验?是励志、虐心还是要足够爽?”

“我建议既然都叫《快乐赚金币》了,开发玩家的愉悦感和爽点是最匹配的。游戏娱乐就是玩个情绪,只要能激发玩家的情绪值,就能留住受众。”

林宇安还想再说,外面突然响起的敲门声打断了他的思路。

很快有个三十岁左右,穿着宽松休闲服的男人走进来,有点虚胖不过长得很面善:“不好意思啊,没忍住走进来了,没打扰你们吧?”

昭昭连忙站起来介绍:“这就是优趣工作室的ceo,也是咱们游戏的总策划。”

她的眼神越过老板就差冒爱心了,林宇安才发现老板身后还跟着个年轻人,浑身潮牌,长相帅气,就是莫名有点眼熟。

只见老板激动之下走快一步,反应过来连忙和身后的小哥互相推让走前面,最后一起坐在林宇安对面。

“昭昭你先去工作吧,我们和林先生聊聊。”