他闯到《快乐赚金币》的第二关,就是换了个地图继续攒钱,游戏板面也在优化,“武器库”里的工具种类变多,他能更换的皮肤也变多了,上身效果不错,看来背后的制作组还是乐意虚心听取玩家建议的。
这个游戏也算实惠,玩家刚进入游戏时会通过学习新手教程、签到等送金币,让玩家购买基础工具,有好几套皮肤还是免费赠送,不氪也能玩。
不过到第二关,确实开始走氪金途径了,有几套服装做得很精美,尤其在他亲自上身试穿后,林宇安很喜欢,想氪……但现在只是测试阶段,还没有开放购买渠道。
在他看来,一款游戏想要走得长远,最重要的还是呈现效果符合大多数玩家的心里预期。制作用心、质量经得起检验,不用逼氪,游戏爱好者也会自动献出自己的钱包。
正如此时,林宇安在界面挑选了一件靛蓝色华服,上面显示出“免费体验一天”选项,他兴冲冲点了确认,可谓是一键换装。
游戏初始,林宇安操控的“主角”是个升斗小民,但能力显著且手艺多样化,平时靠种田、打猎、豢养家禽为生,第一关便是随他攒下原始积累。
第二关是日常向,把菜种好、猎物和家禽处理好,在交完赋税之后,把剩余的东西拿去集市上卖,换回来的钱藏在米缸里。
林宇安在玩第二关的时候,心情仿佛平静下来了,游戏终于有了粗略的剧情。不复杂,但神秘力量设置出的画面太好了,每一帕镜头跟拍电视剧一样,他不知不觉就会沉浸其中。
不过他很想吐槽这个赋税设置得太高了吧,积攒的金币和物品居然要交60出去,林宇安递钱的手颤抖着,只感觉十分肉疼。
随后他去集市交易,获得钱财之后,回来领路神告诉他关卡通过。
当然,中间还有一些“益智”小游戏,是让玩家获取额外金币的途径。
林宇安很想知道是哪个变态设置的,种类越来越多,难度越来越大,都不知综合了市面上多少种玩法,秉承着搞死玩家的原则,他很怀疑主创的精神状态。