王勇猛地一拍桌子,起身大喊:“都傻愣着干什么?快追策划啊!!!”
付之幸和策划道了歉,又重新沟通了这个解决方案,陈凌希依旧黑着脸,说:“试试吧。”
于是,《暗夜十三刀》迎来了最后的转机。
7月22日上午,在组内十名员工和一个外包团队的努力下,《暗夜十三刀》顺利交付。
复盘会议上,一分钟的游戏宣传动画在会议室的屏幕上播放。
视频里,女主角一身夜行衣身手灵敏的在古代房顶上,迎着暗夜的月光快速逃亡。冷月高悬,青砖作响,忽然十三把刀从四面八方射向女主角,女主角灵活闪躲几次,最终不幸被其中的三把刀刺中。
刺中的瞬间,几个快切镜头配上一个屋檐瓦片破碎的镜头隐喻,女主角应声倒地,从房顶滚落。
本以为受伤的女主角会一蹶不振、继续逃跑,没想到她眼神坚定,释放大招,竟然收服了那十三把刀。
故事反败为胜,画面升格,女主角带着十三把刀腾空飞起,刀子聚拢在一起,随着女主角的霸气甩手将月色一分为二。
雷鸣炸响,金铁交鸣,标题闪现:暗夜十三刀,新武器!新玩法!爽到爆!
游戏宣传视频刚发布,无数点赞、评论和转发接踵而至,数据攀升的飞快!
玩家讨论着炫酷的新武器十三刀,游客好奇的问这是什么游戏,弹幕层出不穷,充斥着整个画面。
会议室内爆发出了热烈的掌声。
组员们都在为自己和这个小组鼓掌,远程会议开着,外包团队那边的掌声通过电脑传了过来。