“地图,地图···”雷蒙不断的念叨着这两个字,一直在考虑有什么简单的解决办法。
“有了!”雷蒙突然眼前一亮。
在原版的坦克大战中,虽然有着很多种地形,但是它们的作用无非就是那么几个。砖墙,简单阻隔坦克但可以被子弹打掉;钢墙,无法被摧毁;河流,阻隔坦克通过却可以让子弹通过;冰面,使坦克打滑不易控制,增加了游戏难度;草地,简单的遮挡玩家的视线。
了解了各种地形的本质功能,雷蒙便可以有针对的进行设计。
既然是现实版的坦克大战,那么地图的设计就不必像原版那样设计成一个个标准的小方块的形状了。
这样一来,砖墙可以用一排排的小地刺代替,钢墙就设计成一个个小山包或者是在地刺的上面加上魔法盾,河流改成用地陷术制造的沟壑,冰面则可以通过水系的冰冻术来实现,至于草地雷蒙就直接放弃了。
“啊!”雷蒙伸了一个懒腰,经过了这么长时间的思考,他终于制造异界版的坦克大战所涉及的主要问题解决了。虽然还不是详细的方案,但是想清楚这些主要问题也就找到了一个明确的方向,之后的工作会简单很多。
雷蒙拿着那张纪录的纸走出了房间,没想到瑞丽她竟然还在。
看到雷蒙出来了,瑞丽赶紧问到:“雷蒙,你说的那个‘游戏’做出来了吗?”
“哪有那么容易啊!”雷蒙将手里的纸递给瑞丽,“我只是将整体的设计思路整理了出来。”
瑞丽仔细看来一下纸上的内容,却发现有好多词自己都不知道是什么意思。“雷蒙,你这上面写的‘坦克’是什么意思?”
雷蒙挠了挠头,一时间还真不知道该怎么跟瑞丽解释。“这个坦克,额,你可以把它看做是一个移动的魔晶炮。”雷蒙只能用曙光大陆上有的东西向瑞丽进行讲解。
“哦,”瑞丽一副恍然大悟的样子,“可是魔晶炮太过笨重根本无法移动啊。”
对于这么执着的瑞丽,雷蒙是没有兴趣再解释了:“等我把这个游戏做出来你就明白了。”