第87章

SK慌张的解释回复,但只引得几名内测大佬的怒火更盛。

毕竟他们现在所想要的,只有尽快的将bug修复完毕。

但矛盾点又在于,现在SK的确做不到。

就算把他们公司里的那些秃头程序员给累死,他们也不可能在今天就将游戏bug给修复完成,因为游戏内存实在是太大了。

眼见着完全无法抚平这些氪金大佬的怒火,几名管理层聚在一块,表情凝重的开了个小会。

会议开了一个多小时,几方起初争执不下,但在这一个多小时的会议里,最后所有的管理层终于还是达成了统一的意见。

他们不是喜欢宋亦衍吗?

不是想要攻略宋亦衍吗?

不是因为想要攻略宋亦衍,所以去买道具,结果却撞上bug吗?

€€€€那就让他们见见宋亦衍!

€€€€让宋亦衍亲自出马!

于是在社交平台上的那条道歉信所发出的两个小时后,管理层突然找上了桁冗。

【工作群】

管理:@桁冗

管理:这一轮工作结束后,立马到公司主栋的17楼过来找我。

突然被管理层单独找上,桁冗微愣,猝不及防,连社交账号都没有的他一脸莫名。

桁冗:好的。

第54章

同一时间。

在SK发出了那封道歉信后, 一下子便将一众的内测玩家给激怒,接着,官方之后的'宋亦衍的好感度关联系统, 游戏里的确就是如此,没有任何bug'的回复更是让这些内测玩家的怒气值升到了最高点。

一时间,一众内测大佬开始纷纷的怒骂起这款游戏的游玩机制去来。

【颐:@SK

我不太理解你们这款游戏的游戏机制,为什么一名内测玩家在选中了其中的一名npc之后,其余的内测玩家就无法再进行选择了?

这合理吗?

这科学吗?

所以就是因为这个游戏机制,你们一开始才只发放如此少的内测码?

讲真, 这机制够傻逼的。

还有我不知道你们的npc的攻略难度到底是如何设定的, 为什么有的npc攻略起来简单的不行,闭着眼睛选都能上涨好感度,但还有的, 就是难成宋亦衍这样的!感觉不管怎么选,好感度都不会上涨一点!

(开始发疯)(抓头发)(尖叫)(扭曲)(崩溃)(痛哭)(捂脸流泪)(地上来回打滚)(抱着宋亦衍的大腿哀嚎着求对方涨一点好感度)

这款游戏论攻略的容易度的话,应该是:简单、一般、困难、极其难……以及宋亦衍!

宋亦衍这么难攻略也就算了, 商城系统还有bug!有bug也就算了,这都几天了还没修复这个bug!

SK你他妈的改名叫SB算了!