第315章 卧槽,魔剑

先下手为强!莫言可不会傻傻的等精英怪先动手,为了最大化的提升敏捷与力量双属性莫言选择的是轻甲,行动能力十分强悍,一踏,立即出发了套装带有的技能,一瞬间便来到了精英怪身前,一剑斩出,接着身体选择,剑刃旋转在精英怪身上创造了一共六个伤口,这还没完,精英怪作为高级怪物自然不是普通小怪能够比拟的,猛地后撤脱离了莫言的攻击范围,占着比玩家更远的攻击距离,锋利的前肢朝着莫言当头劈下。

可是莫言也不是吃素的,举起单手剑,分毫不差的格挡住了精英怪的攻击,这是一只敏捷性的精英怪,力量属性比莫言高不了多少,因此这一击挡下并不是十分费力。

他并没有选择费力的去挑开精英怪的攻击,毕竟精英怪再怎么说力量值都是比自己高的,强行挑开虽然可以创造出怪物的僵直,但是自身也会陷入僵直状态,莫言觉得十分划不来,强制破除僵直的攻击技能莫言觉得应该在移动僵直和出招硬直的时候来释放最大化输出。

身体一倾,锋利如同刀刃一般的前肢擦着莫言的身体重重的斩击在地面上,掀起一阵厚厚的灰尘。

测移一步,离开精英怪的另一只前肢的攻击范围来到侧面,剑刃上蓝光大放,趁着精英怪出招僵直的短短一秒时间内莫言已经蓄力完毕,刷!

破空声响起,精英怪纤细的前足上出现了一道入肉的刀痕,莫言眉头一挑,反手握剑,身形忽然前冲,在精英侧身留下了一道宽大的刀痕,破除僵直的技能这时毫不犹豫释放而出,这一击不仅躲开了精英怪恢复僵直后的一击还给它再次留下一道创伤。

攻击完毕这时莫言身位在精英怪身后,这么好的攻击机会他自然不会放过等待僵直短短一秒不到的时间过后再次一刀斩出,身形暴退,同时略感可惜,虽然破除僵直的技能可以在僵直状态下瞬发,

但是这些技能带来的后果就是更长的僵直,时间只有一秒不到,对于普通玩家来说和没有一样,但是对于高端玩家和莫言这样的神经反应级别的玩家来说这是十分大的影响,本来可以看出三四刀,但是因为这一次僵直只能看出一刀,输出少了三四倍,对于高级别的战斗是十分不划算的。

精英怪这时遭受了莫言的连翻攻击血量已经下降了三分之一,莫言一舔嘴角看向了暴怒中朝着自己冲来的精英怪。

以目前莫言的等级来说也就只有那几个技能,伤害效率非常不高,不过好在几次重复后精英怪也正是宣告死亡。