21l 那不就是客服?
22l 啊,我们公司有自己的官方店,买点儿周边什么的,楼主也是店里的客服吗?
23l lz 嗯,其实不是。我主要就是通过玩家的反馈来设计游戏平衡性调整之类的,有时候需要和玩家交流,所以就被同事们称作“客服”了。
24l 什么游戏有这种好事?我也要玩!
25l 居然会听玩家的意见……我1以前玩的一款游戏都像是闭眼抽签随机改的,压根就没看出哪里“平衡”了。
26l 可能是看到玩家不爽,心理平衡了。
27l lz 实际上就是一些新推出的武器会太过强力,毕竟要先骗人买嘛,然后过了一段时间卖不动了再“为保证游戏平衡性”而削,这样之前被摁着打的玩家也满意,会去买更新的武器的重度氪金玩家也不会说什么。
第176章 综艺
也煋不太清楚什么事“游戏平衡性”,但是看那个帖子后续的讨论剧增,明白那楼主大概是揭露了什么“行业内幕”。
这想远一点儿,也能联想到自己的工作。
游梦的大家开游戏公司,除了是希望给人们带来好的作品,就是盈利了。
企业不盈利那是做不下去的,又不是宁愿血本无归的慈善机构。
而且作为员工,对玩家的限制自然也是他工作的一部分。
他不会纵容玩家,毕竟每一款游戏都有其规则,这不是可以为了个别玩家而轻易打破的。
咨询人员正思考这下一步对策的时候,真人npc倒是被强制退出了游戏。
还未反应过来的也煋呆愣愣地看着游戏舱内部的灯,恍若隔世。
自己是怎么出来的?
被退出,那肯定是有权限高于他的人操作的。
他翻出游戏舱,看到了一左一右活像是两尊门神似的站在自己办公室门口的二位。