说出来的话被人当枪使这种事,他以前也在学校里遇到过。
那之后的很长一段时间,自己时时告诫自己要谨言慎行,可是同学们都好像忘记了那件事,玩得都挺好的。
事情好像就那么过去了,没有道理的发生,自己莫名其妙的被卷入,然后又无声无息地收场了。
大概在那个年纪的大家就是这样吧,现在想想还真是不可思议。
他看了眼时间,里会议结束还剩不到十分钟。
可是想要安然无恙地熬过这一段时间,不是一件易事。
“小煋,那你说,真实感最直观地体现在哪一方面?”林姐见那家伙居然敢妄图把自己手底下的人拉倒他的阵营,实在是坐不住了,“你在游戏里待的时间最长,算是我们的一线人员了,就由你来说说好了。”
面试官似笑非笑地看向那个瑟瑟发抖的年轻人:“千万不要有压力哦,说你的真实感受。”
精致的假象就算再完美,也是一眼假,连也行这种纯外行都能感受到吧。
就好比是制作了数只在花丛间翩翩起舞的美丽蝴蝶,哪怕是细致刻画到了它们翅上的鳞粉,也改变不了无法交互就等同于不存在的事实。
看到了蝴蝶的玩家,或者会想去补,却发现那些蝴蝶跟幻象似的,怎么也碰不着。
这在其他游戏里或许还情有可原,毕竟游戏的本身并不是围绕蝴蝶展开,将其当作一个象征意义的标志也说得过去。
但是在全息游戏里,这就是非常致命的一点了。
全息游戏的玩家,可是会把游戏看作是自己所在的另一个世界。
这个世界要几近真实,但又要与现实有所区别——否则就失去玩游戏的意义了——这是很难平衡的关键之处。