他走到食堂,挑了一份新品甜品。
这个点不是休息时间,食堂里除了他,也再无其他人了。
连这份甜点,都是他“自助”的。
还好公司的食堂有可以随意取用的冷柜,不然他只得败兴而归。
坐在空空荡荡的食堂里品尝甜点的也煋,莫名产生了一种“众人皆忙我独闲”的负罪感。
奇了怪了,自己不是才刚忙完吗?
怎么会产生这种想法?
还是说,这其实是吃高糖高热量食物的负罪感?
他不知道该如何总结,嘴反正是不停。
在工作间隙补充适量的糖分,也是防止低血糖的措施嘛。
虽然他没有经历过低血糖,但不得不防。
毕竟公司里,也不是没有不按时饭导致昏倒的先例。
即便那名同事“病发”的主要原因是不合理的节食减肥,可还是给大家敲响了警钟。
在那之后,甜品冷柜就全天候供应了。
游戏公司嘛,加班到几点都不足为奇的。
有些人甚至就真睡在公司里,比他这个真人npc还懂什么叫作“007工作制”。
待他仔细品味过了新品,不知名民间美食家对这款甜品的打分也就出来了。
外观:十分,精致得不像是甜品,更像是工艺品,大概难以量产,只能作为游戏建模的参考。
香气:六分,略淡,细嗅后稍显甜腻,没有突出的某种香,而是勉强融合的复合型香味。
口感:八分,丝滑柔顺,一抿即化,此外有一些饼干在其中增添了咀嚼感。
味道:七分,并不惊艳,但遭得住细细品尝,除了香甜以外没有别的什么。