无涯的用户量增长快,但用户流失得也快。公司就在这新老用户交替之间运营了下来。然后继续加大宣传投入,继续用脚做游戏,周而复始。
也煋对这种行为模式很是不解,虽然他不怎么玩游戏,但至少也知道好的游戏不该是这样的,不该只是一时的新鲜。
他认为,好的游戏应该令人难忘,即便很多年过去,即使已经停服,但总还留在一些人心里。
第25章 利益
无涯游戏这样的做法,自然积累不下什么“忠实玩家”,又被游梦这边爆出了恶意竞争,一时之间就被推到了风尖浪口,并且没有几个人会帮他们说话。
但他们倒还乐意见到这种情况呢,他们从不把心思放在好好制作游戏上,铺天盖地的广告等是无涯一向选择的宣传方式。
他们想要得到更多的曝光来吸引人们的眼球,即使这些信息是不好的、负面的,他们也全不在乎。
也煋很看不上这种方式,他认为好的游戏应该是玩家能够真心地向他人推荐的,而不是通过无脑广告把用户牵引进来。
他忘不了面试官向他推荐游戏时眼中的光,那是真挚的热爱,而不是可有可无的随意。
好的游戏不应只是打发时间的休闲玩物,而是能令人产生一种信念感的奇迹!
也煋看着屏幕上不停滚过的弹幕,他已经不再尝试看清楚上面的字了。他只是盯着那些飘过的色彩,心里想着关于无涯的事。
林姐没有给他发来消息,他不敢轻举妄动。他不知道可以做些什么,于是就开始胡思乱想。
直播间里的观众走了一拨,又来了一拨,总体上人气还是在稳步上涨。