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反正都是下饭,还需要选用哪个技能送死吗?

中路大舞台,双方争夺第一波线权,谁先清完兵线谁就能先一步支援。

作为资深貂蝉玩家,叶泠心知肚明对面貂蝉前期强度不高,肯定抢不过小乔。

再加上对面辅助张飞开局和射手连体,只要白乔别菜得离谱开局扇子打空气,貂蝉就绝对不可能拿到线权。

对面中单显然也考虑到了这点,争不到线权就不争,猥琐塔下清兵,避免出塔被白白消耗状态。

唯有一心想表现的白乔意识跟不上,还以为貂蝉站在塔下转圈圈是怂包软柿子,连兵线都来不及清,直接发起进攻用扇子亲切问候小貂禅。

叶泠微微拧着眉,看着白乔用扇子打貂蝉——身边的空气,企图杀死对面一塔下的空气导致对面缺氧窒息。

一毛英雄伤害都没打出来就算了,就连收扇子的时候都没能顺便利用回扇子的轨迹打一下兵。

宝贵的开局清兵一技能就这么华丽丽地报废。

白乔偷鸡不成蚀把米,还被貂蝉趁机叠满印记,跟着兵线连环炸了一波。

貂蝉的技能机制是非平a的攻击即可叠加印记,每叠加满四层印记就可以触发一次爆炸,多个敌方单位爆炸也可以叠加印记。

所以,打貂蝉最忌讳的就是和队友或者小兵挤在一起。

会玩的貂蝉一看见敌方挤成一团就会触发另一个隐藏被动:老娘超勇——咔咔就是上。

以一敌百利用被动炸死对面。