只是这一次,主线旁边多几条特殊说明:

[本次主线无节点设置,根据村民数量、村庄建筑规模和村庄名气综合计算,以百分比的形式显示最终成就的完成进度。

村民数量计算:1、必须是人类;2、拥有独属的床铺,拥有住所(人均面积≥9㎡),并且在该村子居住3日以上,可被计算为村民;村民如果脱离村子超过连续30日,即被视作非村民。

建筑规模计算:位于村落中心300米半径范围内,拥有地板、天花板和墙面的即可被视为村庄建筑。建筑类型细分如下:……

如果村民数量减少,村庄规模降低,主线进度会倒退。]

他关掉界面,发现左侧出现了村庄的状态栏。

[当前主线进度01%

村民人数:73

建筑:26间(只能挡雨的低劣住宅24间,普通仓库2间)

村庄名气 0)]

[当前村民需求:活着。]

史蒂夫懂了。他又点开了创意工坊,按照道理,他获得了主线后,就会有01折的od。

在推荐的第一栏,史蒂夫看到了打折后价值1820的折扣od——【魔法拴绳工艺:添加了大量的新物品、新合成表、新机制,允许玩家制作特殊拴绳,捕获生物变成自己的伙伴。和伙伴一起快乐生活,一起冒险吧! 初始赠送:魔法拴绳工艺具体说明书1,普通拴绳5,高级拴绳1 (本od自带一条支线成就任务)】

听起来就很好玩!

史蒂夫当即购买了这个od,他的背包里多出了一本说明书,5根泛着银光的拴绳,1根泛着金光的拴绳。

他掏出了普通拴绳,发现跪在自己面前的绿衣服npc头顶冒出了一行文字[二级(18%)]。

他又换了高级拴绳,绿衣服头顶的文字变成了[二级(38%)]。

史蒂夫把高级拴绳丢到了绿衣服的头顶。