万万没想到,在新世界的最开始,自己就因为尝试新动作把自己弄伤了。

陷阱!这个od绝对是陷阱od!

史蒂夫对此非常不满。

到了这个时候,史蒂夫终于有心思去看围拢在他周围的npc。

他趴在地上左右转头,发现这像是两拨正在对峙的npc,他们都看着自己。

这是要选阵营的意思?

新世界初始就生成了建筑和看起来不像普通村民的npc,说明这个世界自带剧情。至于是不能和方块互动的冒险模式,还是更加自由的生存模式就不知道了。

史蒂夫不在意是什么游戏模式,他的视线飞速扫过两边的阵容。

一方穿着整齐的西装,手持枪械。另一方阵容参差不齐,有白色头发的npc、黑色头发的npc,还有一个穿着裙子的小npc?

其实选哪个都无所谓,一般来说都是势均力敌的阵营,只要先随便加入一个,然后从他们那里找到面包之类的食物,就可以把血回满了!

凭着丰富的游戏经验,史蒂夫当机立断决定先随便选一个。他开始朝一边用最新掌握的动作“翻滚”,但随后发现下半身在骨折的debuff下无法移动。当他翻滚的时候,腰会因为上半身的力量被带着转动几圈,导致他现在最开始的【骨折1】变成了【骨折2】,血量又降低了一半,debuff的时间也延长到了10分钟。

陷阱,果然是陷阱od!

史蒂夫再次在心中发出了对新od的不满。

他只好重新改成爬行,用前半个身体缓慢地拖动下半的身体往选定的阵营方向挪去。同时,他还伸出右手,想要试试看能不能远距离调出对话框,这爬得也太慢了!

然后,他看着自己选定阵营的那群整齐西装npc不约而同地开始后退。