拜荀子、文臣大儒为师的玩家获智力值20点,随着好友度的增长,还会获得额外属性点和智力值的上升。

拜李牧、廉颇等将军、武将为师的玩家会获属性点20点,玩家可自行分配,之后的奖励与走文道的奖励没有差别。

与历史上知名npc建立好感度后也会有属性点掉落,现在则又刷新出好感度下降后也会冻结部分属性点。

玩家的体力值会跟着玩家的上线时长、所做行为扣除,像挖草、种地这种类似行为一亩只消耗1点,可以通过打坐和睡觉恢复,打坐回复的体力值大于上线时长扣除的体力值。

饥饿值与人体真实数据同步。

揣测消息:如果死亡次数多的话会掉属性点(p s:只是猜测)

像跟在嬴政身边的玩家们,单单是种地施肥都获了不少属性点,秦王又额外奖励了一些属性点。

可以说他们是内测里最厉害,也是最富裕的一批玩家。

[俞凇]听到[跌蝶]苦巴巴的抱怨后,无语极了,“我早就说过了,别把他们当npc看待,你把我的话当耳旁风。”

早在嬴政想要逃离赵国,好奇他们现实世界,会生病会难过的时候,[俞凇]就知道他是具有自主意思,有着真实血肉的活人,而非游戏代码构建出来的ai建模。

虽然不知道为什么唯独在小孩身上发生了异变,但[俞凇]还是第一时间把这个发现咽在肚子里。

只是暗中引导玩家们不要过多透露历史,多引导幼崽一些正面思想。