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【左】输出:“boss附近出现了很多栅栏一样的防御机关,不会动,但是会对靠近的炮塔造成伤害,没办法再前进了。”

【左】盾辅:“栅栏机关无法对玩家造成伤害,但可以阻挡玩家前进。玩家无法不可触碰。”

【左】奶妈:“已释放技能,炮塔可回血,但回复量减半。”

【左】控制:“已对栅栏机关输出,无法造成伤害。只有攻击机关可以造成伤害。”

白堇手里捏着区域盟主的权限,手上的地图和其他玩家的略有不同。

她可以看见整个区域的事实状况。

炮塔被栅栏机关触碰掉血的事情,甫一发生,就已经被白堇得知。只是前线具体什么状况,她不知道罢了。

身为指挥坐镇后方,只能对战局进行大致把关。很多重要消息都没有办法及时传达。虽然前线玩家可以把战报告诉她,但哪有本人就在前线来的清晰明了呢?

盟主所在,就是机关出生点。

这个设定注定了区域盟主没办法向其他玩家那样全图乱跑。

虽然传送塔的存在,可能就是把人从大本营直接运输到前线。但这未免也太麻烦了。

白堇叹了口气。

决心留意一下有没有大本营一类的机关类型,可以让她摆托“出生点”的职责。

【右】控制:“新发现,玩家站在赛道外可以使用技能,但无法对赛道内的机关、玩家造成影响。”

如果空白区域真的什么都没有用的话,那舍弃赛道的设置不是更加完美吗?