但游戏在进入第七天时,就完全不一样了。
本来我昨天特意熬夜蹲零点,想要直接拿下比赛。可一上线就被系统温馨提示——「最后一天,坚持了这么久,你已经很累了,暂时休息一下吧,晚上再起来也可以。」
作为这个游戏里顶尖的战力,剧情里连续多日的作战,每过一天,勇者的属性栏上就会多出一层代表疲惫的负面状态,看起来第七日会出现这样的提示也很正常。
庵歌姬恍然:“所以你也只能等到晚上再操作了。”
“恭喜。”
我双手一拍,以十二分开朗的语气宣布道:“歌姬前辈,出局。”
庵歌姬:“啊?等等?为什么?”
“因为之前我提到的时间机制,您陷入惯性思维了。而这恰巧是游戏的欺诈,也是最终关卡的考验。”
话音刚落,自动售货机哐当一声吐出饮料。我弯腰捡起沉甸甸的柠檬汁,将其中一瓶递给对方。
“在我的老家里,有个词语叫「功亏一篑」。”
“意思是指事情只差最后一点努力,却未能完成——正所谓越是接近成功,也就越该谨慎。最后一关,会不会gaover,游戏就是这样考验玩家本人的判断力。”
这个游戏并不是第七日就迎来了终局。
相反,它的规则改变了,不再限制时间,同时也安排了最麻烦最困难的一次挑战。
根据游戏里的前几次关卡信息,玩家可以推断出敌人对勇者的能力感到无比棘手,因为他们想要摘取胜利的果实,就不得不跨越过勇者这个不可抗衡的障碍。