孤爪研磨能作为普通玩家享受游戏的乐趣,也能跳出框架从商业角度俯瞰自己手底下的产品。此刻他的话语冷静而客观,虽然声音不大,却每个字都彰显出令人信服的力量。

办公室很宽敞,bouncg ball的部分员工坐在旁边,其中也包括小林拓也和前田晴彦。前者是作为技术人员代表出席,而后者纯粹是来端茶倒水的。在这样严肃的场合下,平时不着调的员工们直接换了一副面孔,原本可以随意插科打诨,现在却几乎令人不敢接近,一个个目不斜视、飞快地在电脑或笔记本上记录浏览。虽然一言不发,却无形中和他们的老板一起构成了无形的压力。公司年轻而强大,员工们也自带游刃有余的风范。

他们簇拥的站在公司顶点的人,孤爪研磨,此刻正注视着她,等待她的回答。

竹冈静深吸一口气,努力保持声音的平稳:“我也这样认为。”

孤爪研磨点点头,低头在笔记本上标注了什么,随后指尖带着笔杆一转,用笔尾敲了敲笔记本上的下一条:“我注意到,你的游戏配乐主要来源于海外的一位独立音乐人。”

“是。”

“这个人能否保证在规定时间内完成作品?配乐是否会出现著作权的纠纷?”

“不会的。在我上交的法律文件中,有一份我和她签订的合同,上面对这些都有详细标注。”

办公室里很安静。并不是死气沉沉,而是庄重凝结成了实体。唯有敲键盘和写字的声音偶尔作响,却只能衬得空气更加安静。

“嗯。”关于配乐的问题问完了,孤爪研磨语气平缓道,“美工的外包还没有找好是么?”

“是的。”竹冈静组织好语言,回答道,“上篇的大部分画面都由我个人完成了。但一些关键结点的cg和场景难度比较大,如果也由我完成,会影响呈现效果。”

“有意向美工吗?”

“根据画风和成本,我做了一些调查,只有一个大致的范围,尚且不能确定具体选择哪一个。”

“好。把你的意向美工罗列一下,今天下班前交给佐藤。佐藤会根据之前合作伙伴的经验为你筛选。”