狗卷棘好感度:100/100

伏黑惠好感度:80/100

七海建人好感度:60/100

禅院直哉——

千鹤不耐道:“我都说过无数次了,最后那个叉出去!”

系统:“”

棘的好感度达到一百千鹤不觉得奇怪,这段时间她还想过“降温”,利用换钱的方式让好感度降一降,但每次一换到八十,十分钟之内必定又涨回九十以上(棘在千鹤心中已是财神爷二号,靠着他小金库充实了不少)。系统解释道,可攻略人物的好感度会出现相对稳定的情况。这种情况下,即便是好感度降低,也会再短时间内再次上涨回该人物内心真正的好感度区间。

非可攻略人物的板块宣示,真希,熊猫都已满分。夜蛾校长,家入小姐等人也都在70以上。

千鹤一直觉得月满则盈亏,太快满分的好感度未必是好事。更何况,她就是不想要系统开心!谁叫那家伙老坑自己!

系统哭:“宿主,我也是听命行事的,大家都是打工的,彼此理解一下不好吗?”

每个人的好感度涨幅快慢是根据其自身性格,以及外界多重因素决定的,因此人各不同。千鹤发现乙骨的好感度到了90之后就很难有大的涨幅,而五条老师的好感度的涨跌是捉摸不透的,庆幸的是她优秀的表现让五条老师的好感度蹭蹭往上。七海先生的好感度涨幅除了他自己的判断也会受到比较多的,来自伊地知先生和家入小姐的影响。

至于伏黑惠,千鹤算是明白了,他跟自己一样都是十足的“姐控”。

她拼命保护津美纪之事一传到伏黑惠的耳中,他对她的好感度立即转负为正,比经济繁荣时期的股票涨势还要疯狂,一路飞升到了80。