「哦——当然可以,让我想想该怎么说。」
女人歪了歪头,眼神涣散地往上扫了扫,慵懒地开了口。
「咒力,是这个世界悲剧的源头。」
两千年前,一部分人类觉醒了咒力,咒力拥有将想象变成现实的能力,许多人用它来实现恶念,肆意杀害同类,导致了人口骤减这个问题。
后来人们防止同类相残,就给自己的基因里做出了改造,制定出愧死机制,只要攻击人类,那么自己也会立即死亡。后来这种基因随着一年又一年的时间门变化,逐渐改良成无法对同类产生恶意。
可对于一些「生了病」的人来说,愧死机制是无法被发动的,他们被称为恶鬼与业魔。
这两种病人的每一次出现对人类来说都是一场灾难,因为他们不受基因的影响,可以做到无视愧死机制杀人,并且自身无法主观克制这种行为。
其中恶鬼先天没有愧死机制,这种基本不用担心,因为现代科技可以在婴儿出生的时候做出基因检测,不合格的孩子会立刻进行处理。
而业魔这种后天形成的「病人」反而不容易解决,他们大多性格敏感,成长的环境通常会对他们造成很大的影响。
他们会因心理压力而无意识地释放咒力,无法控制地对周围造成巨大影响,如果放任不管,之后大多会因为咒力失控而死亡,但他们此前造成的杀伤力仍然是无法估量的。
人口仍在消减,为了人类不被灭绝,他们最后想出的办法就是干脆不让孩子觉醒咒力,并且先适当改造人类的本能基因,以睡觉的方式阻止人们产生更多的负面情绪,将那些压力以及情绪藏在心底最深处,再通过某种方式发泄出来。
因此除了人与人之间门最亲密的接触外,他们还开发了各种各样的游戏。
但其实咒力一直存在于基因里,他们唯一可以做的事情就是在孩子不那么记事的时候,给他们举办仪式,洗脑以及下达暗示。
并且,为了保证孩子的心理健康,高层做出了篡改人们记忆的行为,用新定的规则掩埋了一些历史真相,任何触犯禁忌以及可能产生心理问题的人会被强行带走进行处理。