其实她感觉很奇怪,包括对这些人熟悉又陌生的感觉,也包括这种‘修补漏洞式’的记忆复苏方式。

她记忆复苏的方式就好像制作一个新游戏的过程,都是把测试者(她)放进一个地方,让她自由行动和探查(让她生活在这里),寻找那些漏洞(察觉到周围一些不对劲的地方),然后让专业的人来修补(为她记忆里输入一段能解释不对劲的记忆设定)。

尤尼亚莉一开始没有在意这种微妙的奇怪点,只当是间接性失忆的后遗症,直到第二天在一场团队赛里‘看到’了这个世界的边界。

《黑暗大陆》的职业赛中,每两队队伍之间都会有五场比赛,分别为两场10v10的团队赛,一场2v2和3v3的多人赛,还有一场5v5的车轮赛,分两天比完。

两场团队赛里具体比赛方式不同,一个是有怪物模式下的分数争夺赛,一个是无怪物模式下的团队pk。一场作为比赛的开局,一场作为结尾。

第一场的团队赛是有怪物的分数争夺赛,双方分别投入10人进入作战,靠杀不同等级的怪能获得1-10不等的分数,在这个模式下杀对手是没有分数的,不过可以干扰和减少对手杀怪的数量,是以大多情况下参赛双方都会相互攻击。

所以进入游戏后,其他队友都疯狗似的跑去杀怪,而尤尼亚莉的工作还是给库洛洛当保镖,以库洛洛为中心的百米直径的圆里行动,一边留意有无敌人靠近,一边杀着周围各种奇奇怪怪的黑暗生物。

耳边是库洛洛在队伍的公共频道里指挥众人行动的声音,眼前是游戏世界里的风景。

树,很高很大的树。

草,奇形怪状的草。

很奇怪,明明只是一个虚假的游戏世界,并且无论是植物还是动物的形状与能力都严重违反了现实世界的生物形成规律,但尤尼亚莉总莫名觉得,这一切都是真实的。