做好一切准备后,尤尼亚莉就戴上了全息头盔。

这个时代有全息游戏,不过发展的速度似乎也没有太快,游戏种类和场景设置还是有限,至少眼下这个就不是什么开放大世界,而是由设定好的多个游戏地图组合而成。

这个多人竞技对抗游戏分两种模式,一种是pve一种是pvp。

pve模式下,玩家会被传送到有怪物的各种场景地图里,以击杀各种不同难度的怪物为评判标准,算是积分赛,杀怪越多、杀怪的等级越高,得到的积分越多。

正规的一场比赛在一小时和十二小时之间不等。

而pvp就是玩家与玩家之间的对抗了,包括1v1、3v3、5v5和10v10,还有更多人数的模式,不过不在职业比赛范围内。

pvp模式下有两种获胜标准,一种是在时限内杀光所有另一边阵营的人,另一种就是在时间结束后看双方血量和人数的多少等等从而评判胜负。

一款竞技游戏,最重要的就是玩法和角色职业,这两个几乎是每种游戏的核心。

而这款游戏以角色职业五花八门作为主打内容,总共有一百多个角色。不过角色虽多,但角色定位离不开十大职业,包括最常见的法师、战士、刺客、治疗、团控、射手,也包括不常见的毒药师、召唤师、机关术师这类。

尤尼亚莉觉得什么都很新鲜,随机选了个职业就冲进pvp地图杀怪,选择的是半小时模式,冲进怪物地图里就是一阵乱杀。

不得不说,这里面的怪物也都奇奇怪怪的,什么嵌合蚁啊什么巨型犀牛啊沼泽巨蟒啊血蝙蝠啊这类偏有动物外形的怪物,也包括一些精神系和元素系的怪物,那种比较难办。

但就好像她的身份是职业选手,她对这些怪物的所有信息、行动机制和攻击模式都了如指掌,几乎场场都是vp。

试了大概九、十个角色后,尤尼亚莉觉得虽然每种职业她都擅长,但比较偏向的是刺客,刺客数值高在敏捷和攻击上,她擅长操作灵巧的角色攻击怪物的薄弱点。

尤尼亚莉玩得不亦乐乎,直到系统提示她给自己设置的退出时间快到了她还意犹未尽。

摘下游戏头盔后,除了大脑有些疲劳外身体没什么不适,甚至还很轻松仿佛能再大战五百回合。

而就在尤尼亚莉想着要不要继续游戏的时候,她听到了按门铃声。

一开始尤尼亚莉以为是伊路米回来了,但转念一想,伊路米有钥匙不会按门铃,所以这来的人应该是别人。