比如:
【库洛洛对你的念能力似乎很感兴趣,对此你决定——】
【a:向他坦言你的念能力换取对方的好感。】
【b:不屑道:“你是什么档次的就想知道我的念能力。”】
【c:你觉得事有蹊跷,警惕地把这件事一笔带过。】
【d:你觉得这张小嘴好能叭叭,不管了,先亲一口再说。】
选a,触发be结局:
【你被算计失去了xx念能力,失去了可利用价值。达成be结局——不要轻易相信男人的鬼话】
选b,好感度倒扣30,若在此之前好感度没超过30,好感值变负数游戏也会be,触发“还没开始就结束了”的be线,若是扣了之后还有0~20,那就是路人程度,基本上是要重新开始攻略和刷好感度。
选c和d也基本上是同理,也就是倒扣的好感度多少的问题。
在这点上和那个不管选什么选项都给你加好感度的4号完全是反了过来,你一个不小心选个错误的选项就给你倒扣,仿佛你攻略的不是‘男友’,而是一个时刻盯着你扣分的教导主任。
长得人模人样,一口一个xx小姐,笑得那叫一个温和、如沐春风,宛如阳光开朗大男孩,若不是背后疯狂给我扣分,每一次触发的结局都是“你被算计xxx了,失去可利用价值达成be结局”,谁又能知道这张小白脸底下的心有多黑多脏。
最重要的是,这人还骗人!张口就是骗骗骗,骗走我不少东西,有些都是我主动被骗的,为的就是希望他能给我加点好感度。
结果这龟孙子嘴巴上说着你真是个好人,好感度是一点都不加的,甚至大概是觉得太好骗还给我倒扣!!
服了,但凡这个游戏自由度再高一点,我铁定化身正义之士,把这个人和他的犯罪团伙直接抓起来送大牢!
坐牢!统统坐牢!这个恋爱谈不明白你就别谈!
骂骂咧咧归骂骂咧咧,生活还是要继续,这钱还是得赚,该攻略的人还是得攻略。