二层是能量仓和储存室,我运用了一点来自璃月的空间折叠的技术,将内部实际空间拓展数倍,遗憾的是,我并没能破解生物生存技术,所以只能当做储存室来用。你可以在里面存放一些应急的生活物资,以便坚持到救援。

能量生产仓的原理同样如此,不过多加了许多能量回路。你可以在生产仓是饲养一些雷史莱姆,由雷史莱姆自产自销,可以减少些时常检查能源是否充足的麻烦。

不过,如果大量消耗,不要忘记丢两块电气结晶喂养它们。

底层是核心能源室。我在那里留了12个能量槽,四个一组,一组日常消耗,两组战时备用。

防备能源不足、来不及更换,或者忘记充能的意外情况发生。

以上,就是关于浮空台的设计梗概。

好处是体量大,能源足,应变能力强,可以兼职代步工具,坚持时间更持久——不开电网,不对抗极端恶劣环境,满能量浮空台可以连续开盾最少十天以上。全程释放高能电网,也能坚持最少十个小时。

缺点也很明显,它太大了,过于笨重,没办法为你随时随地提供贴身防护。

总之,续航能力强,但灵活性不足。”

裴娜娜想象了下那时候的样子——好家伙,到时候护盾一开,辐射电网一开,那从外部看,它不就是一个巨大的球形闪电吗?

这不只是防护自己,这是要直接反杀了呀!

而且十个小时,别说等救援了,什么样的魔山怪海冲不出来?

反正这玩意儿它自己能飞,护盾和电网一开,随便选个方向直接莽,那不是所向披靡?