约莫还有30分钟的时间才会到达白塔所在的站台,察觉到周围没有‘熟人’,她找了个尾厢靠角落的位置,再度打开了游戏。

惊醒了膳堂里的那个npc还可以说是游戏进程设计,毕竟‘主角’饿了,而她又无法从商城获取食物,且卷轴中的新点亮的地图只有膳堂所在小院。

但是刚才,她只是看不惯那几个丑陋npc欺负她的漂亮主角的行为,一时又找不到身为她自己的‘主控’所扮演的角色及战斗模式——

只得尝试看,能不能用对待主角的方式,把那几个碍眼的霸凌npc给弄走。

结果不弄不知道,一弄吓一跳,不仅操作动作可以成功,甚至npc们还非常智能化地对她的动作做出了反应……如此真实且智能的npc可以直逼沉浸式脑波接驳的大型游戏了。

槐凉对这原本用来消磨碎片化时间的小游戏,顿时兴趣更甚。

【你是谁?还在吗?】

画面中的主角头上,又冒出来了一条消息,是主角开口在问。

槐凉满意点头,不错,和主控的交互也做的十分逼真。

她左看右看,没有找到任何可以输入文字与其进行对话的界面,而主角又实在穷得厉害——

即便他所在的地方看起来像是古久前的宅院,没有什么可操作的通讯设备也算正常。

但连纸笔都没有……这个禅院家是只考虑训练战斗力,不注重文化培养吗?

又是两道来自胃部的轰鸣,槐凉看见主角捂住了胃部,顿时惊觉,游戏里的时间已经来到第二天了。

前一晚主角就饿了,一觉醒来虽然红条和绿条恢复了些,但她刚才着急离开,不想被木清看到她在玩的游戏是什么。

所以到现在为止,在她这里约莫过了2个小时的时间,但是游戏里已经到了中午?