正好和大石的证词对上了。
橘和雅本职是画家,为了获得灵感,他曾仔细研究过c七版规则书,熟知跑团游戏各项规则,及记录在其中的各个怪物、邪/神的信息。
随着跑团次数逐渐增加,这位老油条也把储存在脑内许久没回想的资料捡起来,因此他现实克苏鲁技能点的极高。
通过几个细节判断出之后会面对的boss,对他而言是很简单一件事。
太宰治自上次和他一起跑团就察觉到这点,此时自然不会怀疑橘和雅是在说大话。
他只是很遗憾,自己世界的洛夫克拉夫特压根不写书——好吧,他也没写过《人间失格》,自然不能指望同世界的其他文豪拿起笔。
察觉到他们又要超游解密,kp立马跳出来制止:「不可以。如果有需求,可以投【克苏鲁神话】技能。」
这个技能在现实世界桌游中,是随着角色卡的经历逐渐丰富而增加的。不过很少有卡能把这项技能点得很高,因为脆弱的调查员很容易就被撕卡或者san值归零。
但现实跑团不太一样,这个技能是跟着灵魂走的。
比如橘和雅,他作为调查员跑了三个模组,因一些机缘巧合还算是见多识广,已经将本技能涨到了37——这甚至已经比他的御三家技能其中两个都要高了。
作为骰子女神的亲儿子,只要有必要,就算数值再低的技能,该过总是会过,没过都是不重要的。
出于这种自信,欧皇小橘随手投点。
「橘和雅进行克苏鲁神话检定:1d100 = 86/37失败」
看着上面失败两个字,他心态放的很平,对太宰治说:“看来骰子女神觉得告不告诉你黑幕的消息不重要。”