由于从一次性的寻宝路线变成常驻的小游戏,路线就改为一个人就能玩的形式,陷阱也全部更换成不会让人受伤的温和版本。

虽然现在还没弄出适合情报组玩的路线,但逛起来已经比最开始相对简易的路线还更有真的在走迷宫、走寻宝路线的感觉。

不过有些人只想单纯进森林散步放松、或是只想普通的走到观战塔,所以目前只留下三条寻宝路线。

其中之一就是枝垂栗设计的。

江户川乱步昨天看别人玩的时候就很想进来玩玩看了,现在总算如愿,心情很好的左右看看,“明明是同一个森林,可是感觉完全不一样了。”

江户川乱步常常和枝垂栗进森林散步,原先觉得对所有森林道路都很熟悉了,然而变成被赋予了让人迷路特性的寻宝路线之后,也变得不熟悉起来。

“如果有人误闯就更好玩了。”枝垂栗有点坏心的说,“原本误闯只是迷路一下,现在误闯进来还会遇到陷阱呢。”

江户川乱步看着他小恶魔一样的表情,忍不住戳了一下他的脸,“不如把整座森林都弄陷阱出来吧。”

枝垂栗眼睛先是亮起来,又忽然想到,“工程量太大了,而且想散步的人也会变得很麻烦。”

他们两个也是会到森林里散步的人之一。

今天是本来就想要来寻宝路线玩,还特地走枝垂栗设计的那一条。不过平时如果只想普通的散步,却没走几步就遇见需要解决的陷阱的话,一定会觉得有点麻烦。

江户川乱步可惜的说,“也是。”

枝垂栗设计的路线没有绕开休息用的凉亭,走到一半累了还能到凉亭里坐坐——有的凉亭本身也是陷阱之一,如果没有成功辨别,就会因为想在凉亭里休息而被陷阱缠住。

然而他们一个是设计者,一个是有着宛如异能力般推理能力的人,没那么容易被假的凉亭欺骗,顺顺利利的经过了很多个陷阱。