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……爬!!!!!

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接下来——

我已经控制不住爆炸的冲动了。

让我们隆重请出这位重磅嘉宾,《nobody2》。

我很少很少去真情实感地乳一个模组,nbd绝对是其中翘楚。

它不是好不好玩的问题,它真的是那种,那种很少见的那种,阴间中又透着按头,按头中又充斥着令人绝望的莫名其妙,遗憾的是那天太黑,我没有按住自己买模组的手。

如果说b带给我的恐惧是逻辑漏洞,那么ssk就不会让我产生这种烦恼,因为她根本没有逻辑。

虽然这么说,它也没有烂得如此之令人发指,至少不算是我们人均心里的1,不然也不会在时隔大半年的现在依然能唤起pl的ptsd(虽然也因为我添油加醋的加笔)。但nbd压根就是不改就没法跑,特别是ho3真的是车底中的车底,我不明白为了凑齐4ho而凑齐的操作意味何在。

是,就算在时隔数年后推出了以ho3为中心的续作,可在被称作“系列作”之前,首先得是一个独立拿出来也能好好跑的模组。nbd在这一点上是失格的,完全罔顾某一个pl的游戏体验实在太糟糕了。

珍惜愿意给你开nbd的kp,这模组费kp也是真的,因为他们要补的不仅仅是天。当然,我们桌当时的状况是我在群里跪了一天一夜。

夸张啦,第二天就被原谅了。

总之,目前展现在大家面前的是我魔改过的版本,尤其是ho3的部分,参考了以前看到过的修改建议,就是实际操作的处理上出了点问题,最终效果……嗯,还算力所能及的可以吧。