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优点就在于比起现在不少四人秘密团,庭师各人都还蛮平衡的,对立关系鲜明,没有车底ho,我也挺喜欢“零课”这个设定,各有各的特技很带感。

……缺点也很突出。

直接表现为日本条子不干人事。

道路监控查不到,手机信号查不到,没人知道泉的行踪,全程只有局内奔波和早就啥也不剩的现场走访。破案全靠回忆杀,一会儿插一个回忆片段,幕后boss掩盖真相的办法就是不断给其他人模糊记忆洗脑。

我永远无法忘怀被b支配逻辑的恐惧。

刚跑完庭师的时候还不觉得,但是现在,我要发自内心地喊出一句——

——立本人,不要再滥用记忆模糊了!!!

我知道失忆很方便搞反转,但这种搞多了就跟那种老是一睁眼发现自己无缘无故出现在某个密室一样老套啊!同个pc跑多了都要得ptsd吧!

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说完庭师,我们来讲讲其他的。

咕《残缺之人》的时候放出的另一颗卫星是《林中古宅》。

我带过两次《林中古宅》,以前就听说过开场五分钟就团灭也不出奇,自己实际上手体验后感觉问题也主要集中在这……因为本身就是快乐pvp模组,不存在剧情性,全靠六个pl怎么演,身份的设定很有趣,但相应地,平衡性上有所欠缺。

……反正在我带的两次里,继承人的pl体验都说不上好,这也难免,毕竟六个里就三个是人类,一个是从一开始就跟奈亚互通有无的杀人鬼,一个是苟后期发育的可以当半个boss的邪|教徒,只有继承人,就真的是个正常又普通的警察。

我挺纠结要不要写的,想想后面那囫囵的展开,略提一下好了。

毕竟是亲友a的血泪坑人史嘛。