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比如王老太的秘境。

场景就是桃桃无比熟悉的大石村,不过里面一个人都没有。

在实力受限的情况下,放弃大场景,能精简的元素尽量精简,这会是个不错的选择。

但如果因为这是个熟悉的场景、或者觉得这是个平平无奇的村庄就掉以轻心,那就麻烦了。

进了秘境,就相当于进了一个困阵,布阵的节点是傀儡兽。

左看右看,傀儡兽在哪呢?

这村子里的有些屋舍是普通房子。但有些房子是活的,就是傀儡兽的伪装。

运气不好的话,可能还没来得及破阵,就先自投罗网地撞进傀儡兽的嘴里。

若在限时内无法破阵,傀儡兽就会带着布阵节点移动,变换成新的阵势。

当然,制作秘境需要平衡危险与机遇。只要实力足够,就有机会获得对应阵法与傀儡术的传承。

王老太自豪地说:“我感觉打磨完了这个秘境,对傀儡术的理解更进一步了。桃桃宗主,我想把这种阵法和傀儡术的结合称为傀儡阵,可以吗?”

桃桃当然没意见。

除此之外,其他人的秘境也是各有特色。

有溺水秘境:一入秘境便如坠入深海,能感受到可怕的水压和窒息感。此处比较适合锤炼身体与意志,修习控水类功法。

有种田秘境:肥沃的土壤会不断腐蚀异变,种田可以对抗腐蚀异变。如果种田的速度赶不上腐蚀的速度,就可能被异变淹没。反之,则将获得丰厚奖励……

大家都在各显神通。