其实对于白昼而言,发现玩家的轮回机制并不难。

因为每一个轮回终结之后,需要有新的轮回出现的时候,那么那个轮回之中的玩家全部都是新的玩家。

但是萧贺川能那么快的发现这个机制,其实是出乎意料的。

所以,当萧贺川成为观察者,并且发现了这个机制之后,提出了想要抗拒里世界的想法。

当然,萧贺川当时说的很隐晦,只不过白昼听明白了。

两个人为了避开里世界对他们的监察,交流的时候都格外小心,总是各种拐弯抹角的试探。

一直打两个人共同找到了创建屏蔽空间的方法。

说起来,也不能说是两个人创建的,而是发现的。

之前在萧贺川第一次成为观察者进行位面的任务时,意外发现当自己存在玩家幻境的死角时,是会短暂避开里世界监察的。

所以,他就想能不能让这里的死角被独立出来,成为一个新的空间。

好在,里世界的创建世界虽然很大,但是总有疏漏。

他就像是一个很大的程序,是程序,就

会有漏洞。

只要你利用好这个漏洞,就可以完成自己的程序植入。

于是,萧贺川在离开位面的时候,从玩家的大脑记忆侵入,找到了那个死角,并且将那个死角进行了构建。

随后从玩家的视角脱离之后以自己观察者的身份重新进来幻境的大致构建,就可以把那个死角剔除。

当然,剔除的死角是一个独立个体的时候,是需要有承接物的,相当于一个载体。