确实是这个道理。
假设一个被淘汰的玩家,需要接受100个幸存者的投票才能重生,倘若重生后与这至少70投复活票的都要有羁绊,那光是维护这关系就得累死了。
今天这个投票者想要你的某某宝物,明天那个投票者想要你帮忙做这做那,能拒绝吗?拒绝是不是要被说白眼狼?
这种复杂烦人的关系,最好不要有。
至于如果你票对了人,会不会得到游戏赠予的奖励,禾凝觉得肯定是会有的。
她没有发言,继续观察,很快就看到有知名大佬在分享自己的看法:
“不用担忧,奖励肯定有的,只是以什么形式出现还不清楚而已。很简单的依据:每一位幸存者除了自带的10个投票机会之外,还有一小部分玩家获得了【克莱因身份卡】,可多得20次投票权,拥有审判者回响之戒的玩家更夸张了,不仅多50投票权,还有5个一票否决权。为什么会有这两个重要道具?为什么这部分玩家要多劳累,花比别人更多的时间查阅被淘汰者的生平志,并冒着票错了要被送去猩红模式的风险,多投这些票?肯定是因为投票这个行为,是可以产生正增益的。”
“根据我统计到的数据,得到克莱因身份卡的玩家群体,链接援助的星球个数都≥2,且至少对2个星球进行了深度救援。也就是说,她们得到的声望能量碎片,至少都有10个,且行动点还不少,个个算得上是大神。”
“审判者回响之戒我不知道,没看到有玩家晒,几张流传图的来源也都是【我的一个朋友】,到底是不是无中生友就不确定了,反正这神奇的戒指非常难得,估计得链接救援的星球特别多或者有特殊成就点吧。”