还真有这个可能。
确实,几乎同一时间段,所有玩家都遇到了同一只怪物,这可能吗?合理吗?
【禾凝:你这么一说,确实有可能。记得我前面说的吗,玩家都被蜃控住后,两个进度条都停滞了。或许,当陨落神都副本检测到玩家的数量高于一定量,比如高于1万,就释放蜃,困住玩家,让玩家停止做任务。】
【禾凝:如此,就可以给玩家制造障碍,也就可以解释得通为什么第一天我们平安无事,第二天和所有玩家同时遭遇了蜃,因为这就是人数达到一定数量后的固定触发程序。】
【风隐:是这样的没错。所以,哪怕今天来的是100万个玩家,100万人也会同时被蜃控住,因为它可能就是一团重复的数据。】
【禾凝:按你这说法,它们应该只有一套标准化的流程,大部分是没有主观能动性的,这个意思?】
【风隐:对。可以类比成复制人,假设以我为原型设计了几个复制人,给他们输入我的思维数据,他们在绝大多数情况下为人处事都和我没两样,但一旦面对突发情况,面对我从来没有处理过的情况,他们就会卡壳,做出令我都意想不到的举措。因为他们继承的只是固定的数据,不具备我的思考能力。】
【禾凝:我明白,复制人就是负智人嘛。所以,你的意思是?可以给大家制造一点意外,蜃要是没反应过来,可能就会让玩家们看出破绽了?】
【风隐:嗯,我觉得可以一试。】
【周千萍:啊?你们在说什么,感觉要长脑子了。】
【禾凝:周千萍哈哈哈哈就是,蜃可能会影分身,有一只会思考的本体,和无数只呆呆的虚影!】