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他在自己身上做过很多实验,但要等复活冷却时间,速率太慢。

虽然表面上说是一支队伍,但实际上他招的那几个玩家只是偶尔配合他完成研究。

口黑嘿对于新地图没有那么大的兴趣,只是偶尔登上论坛看到的时候会瞥一眼,想着雇几个玩家替他下一次副本找点东西,但从来没想过去南冰洋。

因为他本人不喜欢打架。

他往论坛上发了一个叫【san值降低时除了技能数值外其他的改变】的帖子,简单讲了几句自己最近做的研究,得出的大概猜想。

楼主【口黑嘿】:“早好。玩家经常会遇到san值降低的情况,然后会实力变强。在我上个贴子里讲过,只要san值不在短时间内暴跌到无法恢复的程度,在让人觉得放松的环境里每休息一个小时就会涨大概2点san值,这个数据并不是确定的,受到多种因素的影响——我很好奇san值降低状态中玩家会有哪些改变,所以做了这次的研究。

san值是面板中十分特殊的一个数值,降低后会出现幻听、幻视等疯狂症状。除了技能效果会暂时翻倍之外,玩家的【力量】和【敏捷】也会提升20~50,【生命】的数值并不会变多——也就是说,这相当于一个狂暴buff。在此基础上,我做了一点深入研究,在这种高攻低防的状态下,任何对普通人致命的攻击对异化怪物会起同样的作用。

除此之外,玩家会暂时得到一个我命名为【感染】的buff,让周围某个范围内的生物的san值持续降低。而受到【感染】的生物会反过来,导致玩家的san值降低——也就是说,这种感染是针对每个生物的,并不会出现‘异化程度高的生物不会受到异化程度低生物的感染’的情况。同样的,使用古物会让玩家的san值降低,多次使用之后古物也会因为使用者的【感染】而报废,也可以称之为【耐用值】。”

【油油果】:“怎么听起来很不妙的感觉,害怕jpg”

【喜老师】:“唔,口老师说的很有意思,这种反复【感染】很可怕。”

【抢钱还钱包】:“什么世界末日。”

发完帖子没多久,口黑嘿收到了一个叫【数学达人】的私信。

【数学达人】:“你好,请问你还招新吗?”