这是她第一次真正意义上“杀人”。

阵营战争里,人鱼虽然跟人有很多相似之处,但从外形上,沉葵可以将他们跟人类分开,本质上来说,她也一直将人鱼看做npc ,作为游戏up主,沉葵玩过市面上大部分沉浸式游戏。

游戏里杀人跟杀怪一样自然。

但在孤岛游戏里,以目前掌握的信息来看,死亡便是终点。

狩猎组织的成员也是玩家。

沉葵无法以“杀怪”的心态去看待。

甚至在跟npc们相处久了以后,沉葵也无法将他们单纯看成游戏耗材。

这个游戏里的npc实在太鲜活了,沉葵越相处越觉得,他们跟玩家也没什么不同。

如果没有玩家面板区分,可能根本分不出玩家跟npc之间有什么区别。

沉葵不明白孤岛游戏的制作组为什么要把npc制作得这么鲜活,赋予他们过多的类人模块意义何在。

杀了玩家让沉葵心理性反胃了一会,为了让自己不那么难受,她只能告诉自己,这些人手上都沾着普通玩家鲜血。

游戏里没有执法机构,沉葵就脸大一点,当自己在进行正义审判。

反复强调自我暗示以后,果然有些效果。

至少沉葵的不适感消散许多。

常海那边骚乱平息,哨声再次响起,这次的调子跟沉葵前面听到的都不一样。

应该是他们之前自己做的约定信号,用来确认彼此情况的。

哨声此起彼伏,每一声都不一样,沉葵连抄都没法抄。

沉葵轻“啧”一声,手臂朝上挥舞了一下,招呼小红跟着自己一起换位置。

哨音少了一个人的事很快暴露。

这片树林被赶过来的组织成员包围。